Зарница — сценарий патриотической игры для детей и взрослых
«Зарница» — это военно-спортивная командная игра с богатой историей, которая появилась в Советском Союзе в 1960-х годах. Её создали для школьников как часть пионерского воспитания. Через игру дети учились действовать в команде, проявлять смекалку и преодолевать трудности. Они делились на команды, проходили полосы препятствий, искали секретные документы, оказывали первую помощь и захватывали вражеский флаг.
Сегодня игра возвращается в новом формате под названием «Зарница 2.0»!
Сохранив дух патриотизма и спортивной конкуренции, её дополнили яркими актуальными элементами: квестами, цифровыми заданиями, историческими викторинами и даже дополненной реальностью. Зарница стала доступной и увлекательной не только для школьников, но и для студентов, участников клубов и тимбилдингов. Это не просто игра, а современная платформа для воспитания, образования, укрепления здоровья и командного духа.
Хотите провести свою «Зарницу» в школе, летнем лагере или спортивном клубе? Чтобы игра прошла ярко и безопасно, используйте event-реквизит от «АэроМир»: командные аттракционы, полосы препятствий, арки, палатки, сцены. Все изделия прочные, лёгкие в установке. Можно нанести логотип школы, слоган или патриотическую символику, выполнить всё в камуфляжной расцветке.
Цели и задачи мероприятия:
-
Способствовать сохранению и укреплению традиций, связанных с патриотическим воспитанием школьников в рамках военно-спортивных игр.
- Разностороннее развитие детей, воспитание гражданственности.
-
Возрождение и повышение престижа военной службы.
-
Создание атмосферы товарищеской взаимопомощи и выручки.
Правила и ход игры
-
Игра проводится на подготовленной, безопасной территории. Это может быть площадка учебного заведения или детского лагеря. Обязателен контроль со стороны взрослых.
- Форма одежды: спортивная либо специальная (камуфляж), удобная обувь.
- Играют 2 команды и более. В каждой минимум 10 человек.
-
Старт командам даётся одновременно. Время прохождения каждого этапа фиксируется и, как правило, составляет 10–15 минут.
- Все задания на этапах (станциях) составляются с учетом возрастной категории участников. На каждой станции должен дежурить судья, контролирующий процесс игры, особенно соблюдение правил, и фиксировать время выполнения задания.
- Командам выдаются маршрутные листы, в которых указаны этапы игры. Порядок выполнения заданий определяет капитан команды. По мере прохождения станций в маршрутном листе появляются отметки о количестве набранных и штрафных баллов (в случае нарушения правил, дисциплины, техники безопасности).
- После прохождения всех этапов игры команды сдают маршрутные листы в «Штаб», который и определяет победителя.
Сценарий игры
Участники игры с командирами строятся на плацу, то есть большой ровной площадке.
Ведущий:
– Приветствую участников и гостей на нашем военно-спортивном мероприятии «Зарница». Игра посвящается тем, кто служил и будет служить в рядах Вооружённых сил Российской Федерации, кто охраняет и кому предстоит охранять покой граждан и мирное небо над головой! Предлагаю открыть нашу игру поднятием флага и дружным исполнением гимна.
Далее каждый капитан команды докладывает о готовности команды к игре. Ребята, подчиняясь голосу командира, выполняют четкие команды: поворачиваются, маршируют на месте. Капитаны получают маршрутные листы. Задача команд – пройти по маршруту, выполнить все задания и заработать как можно больше баллов. Раздается сигнал старта. Команды уходят на маршрут.



1 этап «Станции по маршрутному листу»
Игра-соревнование №1 «Самый быстрый»
Для игры понадобятся:
Участники:
- 1 команда
Ход игры:
- По сигналу вся команда забирается в «Гусеницу» и передвигается до определенной метки.
- Затем ребята по очереди должны преодолеть «Барьер-перекладину» и пройти по «Зигзагу».
- Таким образом всей команде необходимо пройти три круга.
- Судья оценивает время, которое команда затратила на прохождение эстафеты.
Альтернативный реквизит: готовый игровой набор «Зарница» в камуфляжной расцветке.



Игра-соревнование №2 «Переправа»
Для игры понадобится:
Участники:
- 1 команда
Ход игры:
- С помощью «Гигантского обруча» 1 человек из команды должен переправить всю команду с одного «берега» на другой.
- За временем и соблюдением правил следит судья станции.
Альтернативный инвентарь: Командное пальто, другой эстафетный командный реквизит.

Игра-соревнование №3 «Разведка»
Для игры понадобятся:
Участники:
- 1 команда
Ход игры:
- В отдалении, на видном месте, расположить свертки с буквами или слогами (в зависимости от числа участников в команде) заранее выбранной фразы, которые надо принести команде. На пути к ним – препятствия.
- Первый участник передвигается на корточках до «Тоннеля» и преодолевает препятствие.
- Затем по «Кочкам» прыгает через условное болото.
- Добирается до свертка, забирает его и бежит с ним к команде.
- Так все члены команды по очереди выполняют задание. Тот, кто оступился или выронил сверток, возвращается на старт, команда получает штрафное очко.
- После того, как все свертки будут у команды, они складывают фразу. Например, «Тяжело в учении, легко в бою» (А. В. Суворов).
Альтернативный вариант: мягкий игровой тоннель.

Игра-соревнование №4 «Постройка укреплений»
Для игры понадобятся:
- Гигантские кубики (с имитацией кирпичной стены, запечатаем любой текстурой)
Участники:
- 1 команда
Ход игры:
- Один участник берет «кирпич», бежит к отметке в отдалении, достигнув ее, поднимает руку.
- Затем тот же путь проделывает следующий.
- После того, как вся команда принесет «кирпичи», необходимо построить военное укрепление.
- Судья оценивает скорость и качество выполнения задания.
Альтернативный вариант: набор мягких кубиков Пиксель.

Игра-соревнование №5 «Доставь снаряды»
Для игры понадобятся:
Участники:
- 1 команда
Ход игры:
- В отдалении расположить кубики-«снаряды», на пути к ним – препятствия.
- Несколько участников надевают на спины оборудование из комплекта «Переправа» и встают в обозначенном судьей месте.
- Остальные участники по очереди должны добежать до «лестницы» и, преодолев ее, по спинам товарищей переправиться через условную «реку», чтобы добраться до «снарядов» на другом «берегу».
- Пройдя оба препятствия, каждый участник берет кубик-«снаряд» и бежит к началу испытания. Таким образом нужно перенести все «снаряды».
- Судья оценивает слаженность работы, быстроту выполнения задания.
Альтернативный вариант: переправа на Каталках (при использовании ровной поверхности).

Игра-соревнование №6 «Проверка на меткость»
Для игры понадобятся:
Участники:
- 5–6 человек от команды
Ход игры:
- Каждый участник добегает до отметки. Встает на одно колено и пытается попасть дротиком в дартс.
- Каждому участнику дается три попытки.
- Судья оценивает количество набранных очков.
Альтернативная игра: Рогатка и Бомбардир (стилизуем под любое мероприятие).
После прохождения станций команды сдают маршрутные листы в «штаб». И готовятся ко второму этапу.

2 этап «Пейнтбол» или «Лазертаг»
Игра-соревнование №7 «Пейнтбол» или «Лазертаг»
Для игры понадобится:
Участники:
- 2 команды
Ход игры:
- Перед игрой участники переодеваются в специальную экипировку и проходят инструктаж.
- Цель игры – захват флага противника.
- В ходе игры участники попадают друг в друга шариками с краской или лазерным лучом.
- Игра продолжается до полной победы одной из команд. При необходимости делается перерыв.
- При несоблюдении правил игры участник дисквалифицируется.
Подведение итогов игры
Пока подводятся итоги, перед участниками выступают приглашенные гости или обучающиеся данного учебного заведения. Далее по сигналу проводится построение на плацу с подведением итогов и награждением победителей.
Если команды набрали одинаковое количество баллов, назначается дополнительный этап – перетягивание каната.

Игра-соревнование №8 «Перетягивание каната»
Для игры понадобится:
Участники:
- 2 команды
Ход игры:
- Перетягивание каната состоит из двух схваток. Между ними перерыв продолжительностью 6 мин.
- В начале каждой схватки команды занимают стартовое положение с канатом в руках.
- По сигналу судьи команды начинают тянуть канат. Задача перетянуть противника через условную границу. Проигрыш засчитывается тем, кто допустит пересечение контрольной линии крайней отметкой на канате.
- Об окончании схватки сигнализирует судья – свистком и жестом руки в сторону победителя.
Для вручения наград потребуется:
- Пьедестал — для награждения и чествования победителей состязаний, командных игр и эстафет. В комплекте 3 пьедестала (для 1, 2 и 3 места)
- Бланки почетных грамот и медали.
Готовые игровые наборы и реквизит
Надувной игровой реквизит и командные аттракционы для организации игры
Тематический реквизит для оформления мероприятия
Игра – это не только участники и задания. Необходим еще соответствующий антураж, который будет создавать нужную атмосферу. Продукцию Аэромир можно использовать для оформления тематический фотозоны и в качестве декораций.
Ваши отзывы — наша гордость!
получите коммерческое
предложение
в удобное для Вас время
для обсуждения деталей
Вы вносите предоплату от 30%
(согласуем удобный формат),
работаем над изделием
Вы сможете получит фотоотчет
о проделанной работе и статусе заказа
Проверим
заказ до терминала
транспортной компании
в Екатеринбурге и
подберем самый выгод-
ный способ доставки. Вы
получаете полный пакет
документов.
и возможность быть рядом
Резиденция Деда Мороза
Дед Мороз
Снегурочка
Снеговики
Ёлки
Арки
Готовые комплекты и наборы
Новогодние фотозоны
Как оформить новогодние фотозоны?
Идеи для Нового года и Рождества
Как выбрать надувные новогодние фигуры для улицы и помещений
Организация Новогодней игровой площадки
Новогодние каникулы – играем и развлекаемся
Сценарии Новогодних праздников
Реквизит аниматора на Новогодние праздники
Новогоднее оформление дошкольных учреждений
Новогоднее оформление школы
Новогодний утренник
Широкая Масленица
Сцена на Масленицу
Чучело на Масленицу
Масленичная неделя
Народный праздник Масленица
Как отпраздновать Масленицу с размахом?
Надувные фигуры на Масленицу
Традиции на Масленицу
Масленица детям
Масленица — истории реализованных проектов
Развлечения на Масленицу
Сценарии и конкурсы на Масленицу
Фотозоны на Масленицу
Музыка на Масленицу
Традиции на Масленицу в разных регионах страны
Новый год — оформление
Новый год — игры и забавы
День города
День поселка
День Флага
День знаний
Оборудование для праздников
Организация сценического пространства
Творческие площадки
Сценарии детских праздников
День Военно-Морского флота
Жайлау тойы
День страха
День Здоровья
День Оленевода
День защиты детей
День Республики Казахстан
День независимости Республики Беларусь
Выпускной
День молодежи
День Победы
Наурыз
Новогодние сценарии
Масленица
Детские сценарии
Как подобрать реквизит для тимбилдинга?
Спортивные сценарии
Игровые зоны
Зарница
Готовы к ГТО
Спортивное ориентирование
Оборудование для детского развлекательного центра
Детская анимация
Детская анимация и детские программы
Детские игровые площадки
Праздничные игровые площадки
Детские игровые комнаты
Большие гонки
Реализованные проекты игр и развлечений
Подготовка к проверке надувных аттракционов на безопасность
Обучение специалистов индустрии развлечений
Подготовка надувного батута и аттракциона к осенне-зимнему периоду
Рекомендации по уходу и защите надувного батута и аттракциона
Как зарегистрировать аттракцион?
Техническое освидетельствование
Маскот
Оборудование тематического мягкого игрового комплекса
Мягкие модули для игровых зон
Мягкие модули для частной детской комнаты
Мягкие модули для школы
Мягкие модули для детского сада
Мягкие полосы препятствий