Да. Можно изменить игровую тему, оформление, цвета, печать и отдельные элементы сценария, если изменения не нарушают устойчивость, прочность и правила безопасной эксплуатации конструкции. Возможность адаптации подтверждается после проверки выбранной модели и условий площадки.
Командный реквизит Канат-сосиска для эстафет и спортивных игр
Канат-сосиска — эффектная альтернатива перетягиванию обычного каната. Участники хватаются за надувные части или мягкие вставки между ними, занимают позиции и по сигналу судьи тянут каждый в свою сторону. Силу команды проверить всегда интересно, но когда вместо привычного каната на площадке огромная сосиска, зрители подходят ближе сами.
Технические характеристики каната-сосиска
| Размер в рабочем состоянии: | длина аттракциона ↔11 х диаметр Ø0,3 м. одна сосиска длина 0,8-0,9м х Ø0,3 м, ручка 15-20 см (всего 11 штук) | |
| Материал: | герметичная и высокопрочная, цветостойкая ткань ПВХ плотностью 700-850 г/м²; огнеустойчивая, отлично держит форму, легко моется, обеспечивая долгий срок службы изделия. | |
| Возрастные ограничения для посетителей: | дети и взрослые от 6 лет | |
| Максимальный общий вес посетителей, кг: | до 80 кг. на одного участника. (превышение допустимой нагрузки приводит к повышенному износу материалов и швов) | |
| Сертификат: | продукция сертифицирована и соответствует требованиям нормативных документов 35174558.334519.003ТУ, 35174558.334519.002ТУ, 35174558.334519.001ТУ | |
| Гарантия: | 1 год, полные условия смотрите в разделе Гарантия | |
| Герметичная оболочка: | оболочка с замкнутым воздушным пространством из газодержащей ткани с воздушным клапаном | |
| Объем товара в упаковке, м³ | 0.15 | |
| Общий вес, кг | 13 | |
| Кол-во мест в упаковке | 1 | |
| Комплектация: |
|
Примеры игр и конкурсов
Игровой реквизит, который легко включить в Вашу развлекательную программу!
Игра №1 «Сосисочный снайпер»
В этой вариации игры участники соревнуются в меткости бросков в цели, расположенные на канате-сосиске.
Возраст участников: От 8 лет и старше.
Для игры потребуется:
- Аттракцион «Канат-сосиска» - 1 шт.
- Мячи или другие предметы для бросков.
- Цели-мишени на канате-сосиске.
- Маркеры или флажки для обозначения линии метания.
- Счетные доски или листы для фиксации результатов.
Правила:
- Участники стоят на земле перед канатом-сосиской и бросают мячи в цели, расположенные на канате.
- Каждая цель имеет определенное количество очков.
- Участники имеют ограниченное количество попыток, чтобы заработать максимальное количество очков.
- Побеждает игрок или команда, которая наберет наибольшее количество очков за все попытки.
Вариации игры:
- Присвойте ценность каждой секции каната-сосиски и используйте её вместо отдельных целей.
- Установите различные расстояния до каната-сосиски для более сложных испытаний.
- Внесите разнообразие в цели на канате-сосиске, чтобы добавить элементы интереса.
Игра №2 «Тяни канат вслепую»
Это увлекательная игра, в которой участники, с завязанными глаза, соревнуются в перетягивании каната-сосиски на свою сторону поля.
Возраст участников: От 10 лет и старше.
Для игры потребуется:
- Аттракцион "Канат-сосиска" - 1 шт.
- Тканевые повязки на глаза - 14 шт.
- Бумажные ленты – 3 м.
Правила:
- Формируются две команды по семь человек.
- Все участники надевают повязки на глаза.
- По центру поля намечается граница бумажной лентой, над которой растягивается канат-сосиска, разделяя поле на две равные части.
- Участники берутся за канат и по сигналу начинают перетягивать его на свою сторону.
- Проигрывает та команда, первый игрок которой переступит на поле противника.
Вариации игры:
- Смешанные команды. Разрешите игрокам выбирать свою команду в зависимости от их предпочтений или организуйте смешанные команды для большего разнообразия.
- Ограниченное время. Установите ограниченное время для каждого раунда, и побеждает та команда, которая сумеет перетянуть канат на свою сторону больше всего за это время.
- Добавление препятствий. Добавьте препятствия на поле, через которые участники должны перетягивать канат, чтобы усложнить игру.
Да. Изделие можно разработать по эскизу, брендбуку или описанию игры. До производства согласовываются механика задания, размеры, число участников, материалы, оформление и комплект поставки. За основу также можно взять модель из каталога командных аттракционов.
Да. Логотипы, надписи и фирменная графика наносятся с учётом формы изделия и зон нагрузки. Для расчёта нужны макеты, желаемые размеры изображения и сведения о том, будет ли оформление постоянным или сменным.
При выборе учитывают назначение игры, возраст и подготовку участников, одновременно допустимое число игроков, размеры площадки и работу ведущего. Предельные нагрузки и правила участия берут из паспорта конкретной модели.
Нужна ровная очищенная площадка без острых предметов, источников огня и препятствий в рабочей зоне. Размер свободной зоны, схема крепления и требования к покрытию определяются паспортом выбранного изделия.
Состав зависит от конструкции: оболочка, игровые элементы, устройство для наполнения воздухом или насос, крепёж, упаковка, ремонтные материалы и документы могут учитываться отдельно. Точный перечень фиксируется в карточке товара, спецификации и паспорте.
После использования изделие очищают средствами, разрешёнными паспортом, полностью просушивают и осматривают швы, крепления и игровые элементы. Небольшой ремонт выполняют только предусмотренным способом; повреждения силовых швов и нагруженных деталей передают специалистам.
Срок гарантии определяется для конкретной модели и её узлов; условия для оболочки, швов, устройства подачи воздуха, электрооборудования и комплектующих могут различаться. Точные сроки указаны в договоре и гарантийном талоне, а общий порядок обращения размещён в разделе «Условия гарантии».
Да. До начала игры участников знакомят с правилами, а ответственный ведущий или оператор контролирует очередность, нагрузку и состояние оборудования. Сценарий не должен противоречить ограничениям из паспорта изделия.
Канат-сосиска — весёлая версия классического перетягивания каната. Игроки делятся на две команды, берутся за мягкие элементы и по сигналу стараются перетянуть соперников на свою сторону. Оптимально участвуют 8–10 человек в каждой команде.
Ивент, шоу, события
День города
День поселка
День знаний
Оборудование для праздников
Организация сценического пространства
Творческие площадки
Сценарии детских праздников
День Военно-Морского флота
Жайлау тойы
День страха
День Здоровья
День Оленевода
День защиты детей
День Республики Казахстан
День независимости Республики Беларусь
Выпускной
День молодежи
Новый год — оформление
Новый год — игры и забавы
День Победы
Наурыз
День Флага
Новогодние сценарии
Масленица
Детские сценарии
Как подобрать реквизит для тимбилдинга?
Спортивные сценарии
Игровые зоны
Зарница
Готовы к ГТО
Спортивное ориентирование
Оборудование для детского развлекательного центра
Детская анимация
Детская анимация и детские программы
Детские игровые площадки
Праздничные игровые площадки
Детские игровые комнаты
Большие гонки
Реализованные проекты игр и развлечений
Подготовка к проверке надувных аттракционов на безопасность
Обучение специалистов индустрии развлечений
Подготовка надувного батута и аттракциона к осенне-зимнему периоду
Рекомендации по уходу и защите надувного батута и аттракциона
Как зарегистрировать аттракцион?
Техническое освидетельствование
Маскот
Оборудование тематического мягкого игрового комплекса
Мягкие модули для игровых зон
Мягкие модули для частной детской комнаты
Мягкие модули для школы
Мягкие модули для детского сада
Мягкие полосы препятствий