Да. Можно изменить игровую тему, оформление, цвета, печать и отдельные элементы сценария, если изменения не нарушают устойчивость, прочность и правила безопасной эксплуатации конструкции. Возможность адаптации подтверждается после проверки выбранной модели и условий площадки.
Коромысло — аттракцион для эстафет, тимбилдингов, городских праздников и детских мероприятий.
Коромысло — это командный аттракцион для веселых эстафет, соревнований на скорость и народных праздников. Участники проходят дистанцию с коромыслом и ведрами, стараясь сохранить равновесие, не уронить «груз» и первыми добраться до финиша. Простые правила позволяют быстро вовлечь игроков любого возраста, а каждый забег превращается в зрелищное соревнование, которое одинаково интересно как участникам, так и зрителям.
Технические характеристики коромысла
| Размер в рабочем состоянии: | 2,0 х 0,5 х 0,3м | |
| Материал: | ПВХ плотностью 700-850 г/м² | |
| Сертификат: | продукция сертифицирована и соответствует требованиям нормативных документов 35174558.334519.003ТУ, 35174558.334519.002ТУ, 35174558.334519.001ТУ | |
| Гарантия: | 1 год, полные условия смотрите в разделе Гарантия | |
| Печать (pvc): | латексная печать обеспечивает непревзойденную стойкость цвета, при этом полностью экологична и безопасна (маркировка соответствия CE) | |
| Герметичная оболочка: | оболочка с замкнутым воздушным пространством из газодержащей ткани с воздушным клапаном | |
| Объем товара в упаковке, м³ | 0.01 | |
| Общий вес, кг | 5 | |
| Кол-во мест в упаковке | 1 | |
| Комплектация: |
|
Игра №1. Блинное коромысло
Участники: две команды от 4 человек.
Реквизит: коромысло, ведра, мячи или другие предметы, выполняющие роль «блинов».
Правила игры
- По сигналу первый участник берет коромысло с «блинами» и переносит груз от старта к финишу, стараясь ничего не уронить.
- На финише участник передает коромысло следующему игроку своей команды.
- Если «блин» упал, участник поднимает его и продолжает движение либо возвращается к старту — по правилам ведущего.
- Побеждает команда, которая быстрее завершит эстафету или перенесет больше «блинов» без потерь.
Игра №2. Наперегонки с коромыслом
Участники: две команды от 4 человек.
Реквизит: коромысло, ведра.
Правила игры
- Первый участник проходит дистанцию с коромыслом.
- Возвращается к команде и передает реквизит следующему игроку.
- Каждый участник проходит свой этап.
- Побеждает команда, которая первой завершит эстафету без нарушений.
Игра №3. Не расплескай
Участники: от 2 до 10 человек.
Реквизит: коромысло, ведра с легкими мячами или другими предметами.
Правила игры
- Каждый участник проходит установленную дистанцию.
- Во время движения необходимо сохранить содержимое ведер.
- За каждый потерянный предмет начисляется штрафное время или снимаются очки.
- Побеждает участник, который быстрее пройдет маршрут с наименьшими потерями.
Игра №4. Полоса препятствий
Участники: две команды от 4 человек.
Реквизит: коромысло, ведра, конусы или другие препятствия.
Правила игры
- Участник проходит маршрут, обходя препятствия с коромыслом.
- После финиша передает реквизит следующему игроку.
- Если участник сбивает препятствие или роняет груз, получает штраф.
- Побеждает команда, показавшая лучшее время с учетом штрафов.
Игра №5. Народная доставка
Участники: две команды от 3 человек.
Реквизит: коромысло, ведра, игровые предметы.
Правила игры
- Каждая команда должна перенести все предметы из одной зоны в другую.
- За один проход разрешается переносить только то количество предметов, которое помещается в ведрах.
- После передачи груза участник возвращается обратно и передает коромысло следующему игроку.
- Побеждает команда, которая первой перенесет весь груз.
Игра №6. Меткий носильщик
Участники: от 2 до 8 человек.
Реквизит: коромысло, ведра, небольшие мячи.
Правила игры
- Участник переносит ведра к контрольной зоне.
- На финише необходимо точно выложить или забросить содержимое в обозначенную цель.
- За скорость и точность начисляются очки.
- Побеждает участник, набравший наибольшее количество очков.
Да. Изделие можно разработать по эскизу, брендбуку или описанию игры. До производства согласовываются механика задания, размеры, число участников, материалы, оформление и комплект поставки. За основу также можно взять модель из каталога командных аттракционов.
Да. Логотипы, надписи и фирменная графика наносятся с учётом формы изделия и зон нагрузки. Для расчёта нужны макеты, желаемые размеры изображения и сведения о том, будет ли оформление постоянным или сменным.
При выборе учитывают назначение игры, возраст и подготовку участников, одновременно допустимое число игроков, размеры площадки и работу ведущего. Предельные нагрузки и правила участия берут из паспорта конкретной модели.
Нужна ровная очищенная площадка без острых предметов, источников огня и препятствий в рабочей зоне. Размер свободной зоны, схема крепления и требования к покрытию определяются паспортом выбранного изделия.
Состав зависит от конструкции: оболочка, игровые элементы, устройство для наполнения воздухом или насос, крепёж, упаковка, ремонтные материалы и документы могут учитываться отдельно. Точный перечень фиксируется в карточке товара, спецификации и паспорте.
После использования изделие очищают средствами, разрешёнными паспортом, полностью просушивают и осматривают швы, крепления и игровые элементы. Небольшой ремонт выполняют только предусмотренным способом; повреждения силовых швов и нагруженных деталей передают специалистам.
Срок гарантии определяется для конкретной модели и её узлов; условия для оболочки, швов, устройства подачи воздуха, электрооборудования и комплектующих могут различаться. Точные сроки указаны в договоре и гарантийном талоне, а общий порядок обращения размещён в разделе «Условия гарантии».
Да. До начала игры участников знакомят с правилами, а ответственный ведущий или оператор контролирует очередность, нагрузку и состояние оборудования. Сценарий не должен противоречить ограничениям из паспорта изделия.
Ивент, шоу, события
День города
День поселка
День знаний
Оборудование для праздников
Организация сценического пространства
Творческие площадки
Сценарии детских праздников
День Военно-Морского флота
Жайлау тойы
День страха
День Здоровья
День Оленевода
День защиты детей
День Республики Казахстан
День независимости Республики Беларусь
Выпускной
День молодежи
Новый год — оформление
Новый год — игры и забавы
День Победы
Наурыз
День Флага
Новогодние сценарии
Масленица
Детские сценарии
Как подобрать реквизит для тимбилдинга?
Спортивные сценарии
Игровые зоны
Зарница
Готовы к ГТО
Спортивное ориентирование
Оборудование для детского развлекательного центра
Детская анимация
Детская анимация и детские программы
Детские игровые площадки
Праздничные игровые площадки
Детские игровые комнаты
Большие гонки
Реализованные проекты игр и развлечений
Подготовка к проверке надувных аттракционов на безопасность
Обучение специалистов индустрии развлечений
Подготовка надувного батута и аттракциона к осенне-зимнему периоду
Рекомендации по уходу и защите надувного батута и аттракциона
Как зарегистрировать аттракцион?
Техническое освидетельствование
Маскот
Оборудование тематического мягкого игрового комплекса
Мягкие модули для игровых зон
Мягкие модули для частной детской комнаты
Мягкие модули для школы
Мягкие модули для детского сада
Мягкие полосы препятствий